《战争机器》PC版初体验

2020-06-28

  《战争机器(Gearsↁ of War)》发售的第一年即将过去了。对微软主机而言这是一款很重―要的游戏。游戏相当注重火力的掩护,而优秀的剧情也令人印象深刻,你还可以在线与朋友组队一起作战。游戏也有不错的多人模式,而且在Xbox Live上也陆续提供了一些地图下载。现在这些东西全部〣都转移到PC上来了。游戏比X360的时候还要美丽,而且该有的一样也没少⊙。

☺☻

  故事中你饰演Marcus,本来是监狱中的一名罪犯。但是由于战争需要他的能力,于是他被释放了,穿起他的旧军服,与飞蝗族对抗。飞蝗族看起来像是几种生物的混合,他们要来占领你的星球。游戏的情节衔接很无稽,各个ō部分似乎都没什么联系,你只需▓要按要求从A走到B,沿途还会扑【灭很多敌人;在PC 版里你会扑灭更多。游戏在最后一节的前面增加了一段新的部分,Ψ正好补充了360版中没有解释的剧情,主角如何在躲过装置了火箭炮的巨型怪物之后又突然出现在火车站与敌人统▍领对决。

  新的剧情很充实,但对整个游戏而言并不突出。这些部分如果能放在&ldquo∝;删除情节”模式下会更好,因为这个部|⺌分与『旧』剧情相比难度颇有分◤别。场景更大,而且敌人种类更多,你要更频繁的寻找掩护,有一段甚至۞可以有多条前进的路径。但是新剧情并Ⅳ非那么▣▤▥杰出,你不需要拿到游戏便第一时间去└玩这部∽分。

  《战争机器》的其余部分可以说是原封不动的保留的下来,甚至比360上的还要好。不好的地方时,有一些chec︰kpoint之间的距离太远,而且在简单到发呆的“休闲”和令人发指的&〓ldquo;骨灰&rd⿴quo;难度之间没有Ю一个比较适中的设置——除此以外在单人模式找不到其它缺点,新玩家大概需要12到13小时通关。被战火摧毁的世界渲染∣的相当华丽,你ↇ在赞叹之余还会期待下一个转в角又会出现什么⿰惊∪喜。

  游戏的血腥风格使你体会到拳拳(应该是枪)到肉的快感。⊙游戏支持键盘鼠标和X360手柄。你的主要∥行动就是〢迅速找到εїз一个掩护然后躲在后面,找个机会跳出♀来─━攻击,然后在被对方打成肉末之前◈及时的闪回去。如果你使用鼠标键盘,则使用典型的WASD移动,空格键用作奔跑和躲到掩护后面,按着鼠标右键则跳出▄去瞄准。手柄的话,左键用作找掩护,右键跳出来攻击,A键奔跑。两种操作手感都不错,≥除了空格键奔跑有点古怪。而鼠标瞄准比手柄快得多,所以多人对战的时候更适合使用鼠标键盘操卌作。

  多人游≤戏支持最多八人分成两队,游戏也有各种模式。比如典型团队死亡竞赛的『战区』模式,而『处※决』模式则Ц要求你在打败敌人之后还得鞭尸才算击倒Е,还有占领据点模式等。多人模式的画面和单人的一样华丽,多种多样的地图也能使你乐在其中好长一段时间。

  PC版《战争机器》的画面ω是顶尖☑的,当然前提是你的机器受得了。在高分辨率下游戏的画面相当精细而且帧率也稳╳定。游戏比X360版的画面要好,而且和典型家用☉机移植的PC游戏而言要优秀更多。游戏还有一个关卡编辑器,这是通常移植游戏里没有的。也许有︶︷︸些玩家会依然用手柄来‖∠玩,但是这个版本是个彻头彻尾的PC游戏,每一个部分都是,你不会感觉到它是个移植的游戏。

  如果你是玩过原版想寻找新内容的家用机玩家,或者是想看看平台游戏长什么样的PC玩家,PC版《战争机器》都绝对不会浪费你的时间和金钱。

相关文章